Il s’agit d’un projet personnel initié par Matthieu A., qui fêtera bientôt sa première année (V1 sortie en octobre 2022) et qui a reçu des premiers retours plutôt positifs. En effet, l’application, perfectible, a été revue dans sa globalité dans le cadre d’une V2,
tout en gardant l’idée de base qui avait séduit de nombreux osinteurs : fournir à l’utilisateur une capacité de suivre l’état d’avancement de ses recherches, en fonction des ressources et outils déjà utilisés ou disponibles, selon les types de données collectées. Ainsi, cette application n’apparaît pas comme une énième solution de collecte d’informations en osint mais se positionne plutôt comme une aide à la gestion de l’information collectée dans une investigation, en mode projet simple et pragmatique. La V2 se dote donc naturellement d’une visualisation des données sous forme de graphe relationnel, construit manuellement au fur et à mesure de sa collecte. Ce travail de développement, parfois long et fastidieux, a surtout été très enrichissant car Matthieu A.
a été amené à échanger avec la communauté osint, enthousiaste à l’idée d’apporter son aide sur un projet novateur et non lucratif. Osintracker résulte d’un besoin ; celui de disposer d’une application qui réponde à plusieurs points précis et différenciateurs de ce qui existe actuellement, et n’a pas pour prétention de concurrencer les applications payantes existantes disposant de moyens sans commune mesure avec ce qu’une personne seule peut produire sur son temps libre. Osintracker fait la part belle à l’Artisanat, privilégiant la finesse et la collecte ciblée d’informations, mettant ainsi au cœur de l’enquête l’utilisateur et sa capacité à investiguer et juger ou non de la pertinence des informations collectées. Cet article vise à mettre l’accent sur certaines caractéristiques originales et n’a donc pas pour vocation de présenter de manière exhaustive le fonctionnement de l’application. En effet, un wiki a été mis en ligne pour cela.
